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Genereller Flippertreff Allgemeine Themen rund um den Flipper.

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Alt 12-10-2017 , 14:34   Nach oben   #16
PunkRockCaveman
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AW: Stern Star Wars Probleme nach update auf 0.92?

Ich vermute stark, dass ein möglicher Hardware Crusher Bug bereits in der 0.91 drin sein wird. Da ist in den changelogs erwähnt, dass sie die Rampe überarbeitet haben. 0.92 war ja eigentlich nur Kosmetik. Glaube nicht, dass das Problem (wenn es eines ist) da erst dazu kam.

Genauso wahrscheinlich ist aber, dass das Problem überhaupt gar nix mit software zu tun hat, sondern eine Charge von node boards einfach marode war. Letztlich sind 5 Fälle bekannt. Prozentual gesehen ist das eher wenig. Dass Stern die software vom Netz nahm ist allerdings schon bedenklich.

Mit Glück ist es wie mit dem Ghosting Phänomen. Da sind auch sehr wenige Fälle bekannt geworden aber 300 Seiten pinside hate in die Welt geflossen. Einer der Betroffenen hat inzwischen ein neues Playfield. Kräht aber kein Hahn mehr nach. Die Rampe ist halt im Moment interessanter um Dampf abzulassen
PunkRockCaveman ist offline   Mit Zitat antworten
Alt 12-10-2017 , 14:38   Nach oben   #17
the_one
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AW: Stern Star Wars Probleme nach update auf 0.92?

Da bin ich voll bei dir. Dieselben Gedanken hatte ich mir heute auch schon gemacht. Und nun ... Spielst du munter weiter? Ich hab vergessen meiner Frau Bescheid zu sagen, die ist gerade im Star Wars Fieber (obwohl Sie normalerweise dem StarWars Kram nix abgewinnen kann).
Glaub die hat heute ne Stunde durchgehend auf 0.92 gespielt ... Angeblich auch mit Hyperloop, also funktioniert bei meinem noch alles.

Lieber ein kaputtes Board als Ghosting
ja hab gesehen, das betroffene PF hat STERN fix ausgetauscht.
Einzelne NodeBoards und Motoren wohl auch schon.
__________________
LG The One
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Alt 12-10-2017 , 14:59   Nach oben   #18
PunkRockCaveman
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AW: Stern Star Wars Probleme nach update auf 0.92?

Ich habe im Moment wenig Zeit zum Spielen aber in der Garantiezeit gebe ich natürlich Vollgas

Das 0.92 haben schon sehr viele installiert, wenn es alle betreffen würde, wären sicher schon mehr Leute betroffen.
PunkRockCaveman ist offline   Mit Zitat antworten
Alt 12-10-2017 , 15:12   Nach oben   #19
lash
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Ligamember
 
AW: Stern Star Wars Probleme nach update auf 0.92?

Eben, so lang man Garantie hat ist doch alles gut.
Oder willst du lieber das Gerät auslassen für ein paar Wochen?
Wäre ja dann genauso als wenn etwas kaputt geht
lash ist offline   Mit Zitat antworten
Alt 12-10-2017 , 19:02   Nach oben   #20
Ram-Brand
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Beiträge: 222
 
AW: Stern Star Wars Probleme nach update auf 0.92?

Ich sag mal so.
Von selbst erzählen die Firmen nie, wenn es wo Probleme gibt.
Da muß man selbst aktiv werden und danach suchen.

Siemens hat bei seiner Kleinsteuerung auch eine fehlerhafte Software eingebaut, wo es zu Problemen kommt wenn das Gerät >50 Tage am Netz ist.

Wenn Du danach suchst im Forum wirst Du Beiträge dazu finden,
oder Du mußt im Downloadbereich genau nach dem Firmwareupdate gucken.


Ich gehe davon aus, dass die Firmen das extra machen. Den die haben vermutlich Angst, wenn sie das im großen Stil ankündigen, dass die Rückrufquote größer ist, weil auch die sich melden, die das Problem gar nicht direkt betrifft.

Also läßt man lieber was Abrauchen und dann meldet sich der jenige schon, als das sich alle 1000 LE Besitzer melden würden und man 1000 Boards tauschen müsste. So rauchen vielleicht nur 50 ab.
__________________
Mein Flipper: Indiana Jones (WMS), Star Wars Pro (Stern)
Ram-Brand ist offline   Mit Zitat antworten
Alt 12-10-2017 , 20:57   Nach oben   #21
6904jenna
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Angry AW: Stern Star Wars Probleme nach update auf 0.92?

Hallo
Wir haben letzten Freitag die 0.91. Software auf den SW le geladen . Die York Rampe hat sich dann nach einem Spiel verabschiedet. Haben am Samstag morgen dann die 0.92 geladen. Die Rampe funktioniert aber trotzdem nicht .
Zum Glück haben wir seit gestern einen Dialed In ,da der Star Wars seit einer Woche ausgeschaltet ist.

Lg Jenna
6904jenna ist offline   Mit Zitat antworten
Alt 12-10-2017 , 21:01   Nach oben   #22
Happy Jo
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Beiträge: 996
 
AW: Stern Star Wars Probleme nach update auf 0.92?

0.92 drauf und mich eben gewagt am LE zu spielen (erst hab ich mich nicht getraut). Keine Probleme bis jetzt (1Std. "rumgemacht"). Soundausfall gabs auch erst einmal aber mit der ersten Softwareversion...... aber nach nem Reste dann nie wieder......
__________________
Ich spiele sooo schlecht, das muss man erlebt haben ....
Aerosmith (AS) Pro, Batman 66 (BM66) LE, Creature from the black lagoon (CFTBL), Indiana Jones Williams (IJW), Metallica (Met) Pro LED, Star wars Trilogy (SWT), Star Wars (SW) LE, White Water (WH2O)........
Happy Jo ist offline   Mit Zitat antworten
Alt 12-10-2017 , 21:01   Nach oben   #23
freaktech
The Collector
 
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AW: Stern Star Wars Probleme nach update auf 0.92?

Zitat:
Zitat von 6904jenna Beitrag anzeigen
Hallo
Wir haben letzten Freitag die 0.91. Software auf den SW le geladen . Die York Rampe hat sich dann nach einem Spiel verabschiedet. Haben am Samstag morgen dann die 0.92 geladen. Die Rampe funktioniert aber trotzdem nicht .
Zum Glück haben wir seit gestern einen Dialed In ,da der Star Wars seit einer Woche ausgeschaltet ist.

Lg Jenna
Ihr habt ja zumindest die ersatzteile im haus bei Sigi
__________________
greets... Tom

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Alt 12-10-2017 , 21:30   Nach oben   #24
the_one
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AW: Stern Star Wars Probleme nach update auf 0.92?

Hab auch heute wieder mehr als eine Stunde ohne Probleme gespielt.
Evtl doch eine Charge Board wohl empfindlicher als andere.
Denke auch das die meisten schon 0.92 drauf haben, eigentlich sollten dann ja weitaus mehr Boards gegrillt werden als bisher.
__________________
LG The One
the_one ist offline   Mit Zitat antworten
Alt 13-10-2017 , 08:11   Nach oben   #25
Simpson
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AW: Stern Star Wars Probleme nach update auf 0.92?

Bei mir läuft der Pin nach dem Update ohne Probleme.
Die Rampe funktioniert.
Bringt das Gerät eigentlich eine Fehlermeldung wenn ein Board abraucht oder geht blos einfach die Rampe nicht mehr?
Simpson ist offline   Mit Zitat antworten
Alt 13-10-2017 , 08:58   Nach oben   #26
PunkRockCaveman
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AW: Stern Star Wars Probleme nach update auf 0.92?

Normaler Weise gibt es einen node board test aber der ist bei der SW Software wohl noch nicht drin. Die einzigen Fehler die angezeigt werden (laut pinside) sind die Schalter, die die Rampen Position feststellen.
PunkRockCaveman ist offline   Mit Zitat antworten
Alt 13-10-2017 , 10:07   Nach oben   #27
Dragonheart
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AW: Stern Star Wars Probleme nach update auf 0.92?

Ich habe gestern bestimmt 2 Std. mit dem neuen Update ohne Probleme gezockt.
Hatte auch des öfteren den Hyperloop. Hoffe das bleibt so, finde das Update richtig gelungen.

VG

Jörg
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Alt Heute , 09:18   Nach oben   #28
the_one
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AW: Stern Star Wars Probleme nach update auf 0.92?

STERN hat ja mittlerweile die 0.89 wieder in den Downloadbereich gestellt, wohl solange bis sie das Problem gefixed haben. Eine offizielle Info zu dem Problem gibt es bisher leider noch nicht von STERN aber es sind wohl schon einige speziell in USA informiert worden, dass sie NICHT mit 0.92 auf dem Prem / LE spielen sollen. Also entweder jetzt die 0.89 installieren oder am NodeBoard den Motor abklemmen und auch die Fork Ramp in den Adjustments ausschalten. Dann hat man zwar keinen Hyperloop kann aber weiterhin die 0.92 nutzen.

Man vermutet es liegt an einer Schußcombo welche dann das NodeBoard überlastet und grillt. Auf jeden Fall kann man das Problem am NodeBoard visuell erfassen, bei pinsde hat jemand mal ein Foto von dem gegrillten Board hochgeladen, schaut echt übel aus.
Angehängte Grafiken
Dateityp: jpg SWLE Node.jpg (104,1 KB, 29x aufgerufen)
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LG The One

Geändert von the_one (Heute um 12:25 Uhr).
the_one ist offline   Mit Zitat antworten
Alt Heute , 09:42   Nach oben   #29
ernö
Grand Champion Jäger
 
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AW: Stern Star Wars Probleme nach update auf 0.92?

Zitat:
Zitat von the_one Beitrag anzeigen
Man vermutet es liegt an einer Schußcombo welche dann das NodeBoard überlastet und grillt.
Im Pro gibt es ein Hyperspace Multiball Bug
Video: HIER

In diesem Bug wird die Kugel ständig festgehalten, die gelbe Schüsse verschwinden und den Endor Mode kann man nicht beenden. Übrigens, dass die gelbe Schüsse verschwinden, hatte ich in einem anderen Mode auch gehabt.
Bei diesem Fehler kommt immer dieses Drehgeräusch (Hyperspace) und der Death Star Post ist oben.....

Im Premium/LE kann ich mir vorstellen, dass durch diesen Fehler der Hyperloop Sprungschanze ständig oben ist und der Motor auf Dauer läuft, welcher sich mit der Zeit aufwärmt und irgendein Teil kaputt geht.

Weil nicht jeder diesen Combo hin bekommt....z.B im Endor Final den 2. Hyperloop starten und im Death Star den Multiball starten.....kommt der Fehler nicht bei jedem raus

Deswegen könnte eine Abschaltung der Rampe und ggf. das Abstecken des Motors vorübergehend helfen (reine Spekulation, übernehme keine Haftung)

Ernö
__________________
Ich habe keine Ahnung, aber davon sehr viel!
ernö ist offline   Mit Zitat antworten
Alt Heute , 09:48   Nach oben   #30
PunkRockCaveman
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AW: Stern Star Wars Probleme nach update auf 0.92?

Das klingt logisch! Vielleicht sollte man diese Beschreibung mal an Stern senden. Könnte helfen, den Fehler zu finden.
PunkRockCaveman ist offline   Mit Zitat antworten
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