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Flippermarkt.de - HowTo - Bride of Pinbot

Spielbeschreibung The Machine-BoP

von Animal

 The Machine-Bride of Pinbot

Here Comes the Bride!

Das Ziel beim The Machine: Bride of Pinbot Flipper ist es die Roboterbraut zum Leben zu erwecken und den Billion Shot zu schaffen. Hierzu muß man Ihr erst die Stimme und die Augen geben, damit dieses funktioniert.

Shuttle Ramp:
Der Dreh- und Angelpunkt der Bride of Pinbot und der Weg die Bride zum Leben zu erwecken. Je nach Anzahl der Treffer auf die Shuttle Ramp kommt man seinem Ziel etwas näher.

  • 1. Treffer: Pinbot Area
  • 2. Treffer: Gesicht - Activate Voice für 250 Tausend Punkte
  • 3. Treffer: Pinbot Area
  • 4. Treffer: Gesicht - Auge 1 für 250 Tausend Punkte
  • 5. Treffer: Pinbot Area
  • 6. Treffer: Gesicht - Auge 2 für 1 Millionen Punkte und der Multiball beginnt.

Während des 2-Ball Multiball zählen alle Punkte doppelt.
Während des Multiballs gilt es beide Bälle wieder die Shuttel Ramp hinaufzusenden.

  • 1. Ball gelockt: 500 Tausend Punkte
  • 2. Ball gelockt: Metamorphosis 1.5 Millionen Punkte

Nun folgt wohl das optische und soundtechnische Highlight an der Machine. Die Braut erwacht zum Leben. Muß man mal erlebt haben. Nun muß das Kunststück beide Bälle die Shuttel Ramp hochzusenden wiederholt werden.

  • 1. Ball gelockt: 500 Tausend Punkte
  • 2. Ball gelockt: 2 Millionen Punkte und das BIG WHEEL wird gestartet.

Das Big Wheel kann folgende Belohnungen geben:

  • 10 Millionen Punkte
  • 50 Millionen Punkte
  • Special
  • 5 Millionen Punkte
  • 1 Millionen Punkte
  • Beleuchtet 1 Billion Punkte. Geholt werden können diese über einen gezielten Schuß auf die Herzrampe innerhalb von 10 Sekunden.

Linke Lane:
Das linke Lane ist für drei Dinge zuständig:

  • Drehen des kleinen Rades,
  • holen des Jackpots und dem
  • "Power Charge" während des Multiballs.

Die Belohnungen des kleinen Rades sind folgende:

  • Beleuchte Jackpot
  • 250 Tausend Punkte
  • Extra Ball
  • Beleuchte Extra Ball
  • 50 Tausend Punkte
  • 100 Tausend Punkte

Der Power Charge startet bei 100 Tausend Punkten und steigert sich um 100 Tausend Punkte für jeden Treffer während eines Multiballs.

Ist der Jackpot beleuchtet kann dieser über die linke Lane geholt werden. Der Jackpot ist ein Wert zwischen 1 Millionen Punkte und 8 Millionen Punkten und wird über Jet Bumper Treffer gesteigert. Der aktuelle Wert wird im Backglass angezeigt.

Linker Loop:
Der linke Loop bringt folgende Punkte:

  • 25 Tausend Punkte
  • 50 Tausend Punkte
  • 100 Tausend Punkte
  • 500 Tausend Punkte
  • Beleuchte Extra Ball

Der Extraball kann nur einmal pro Ball beleuchtet werden über diesen Weg. Die Treffer des Loops müssen zusammenhängend erreicht werden. Der aktuelle Stand wird auf dem Playfield dargestellt.

Heart-Ramp:
Die Herzrampe zählt als Loop. Trifft man die Herzrampe hintereinander in einem zeitlichen Abstand von maximal fünf Sekunden steigt der Wert des Treffers immer weiter.

  • Gestartet wird bei 100 Tausend Punkten.
  • Der zweite Treffer 500 Tausend Punkte.
  • Ab dem 3. Treffer sind es 1 Millionen Punkte pro Treffer.

Die Höhe des Wertes wird auf dem Playfield direkt vor der Herzrampe angezeigt.

Rechter Loop:
Der rechte Loop bringt folgende Punkte:

  • 25 Tausend Punkte
  • 50 Tausend Punkte
  • 100 Tausend Punkte
  • 500 Tausend Punkte
  • Beleuchte Jackpot/Extra Ball

Der Jackpot kann nur einmal pro Ball beleuchtet werden. Beim zweiten erreichen des Jackpots wird daher der Extraball beleuchtet. Die Treffer des Loops müssen zusammenhängend erreicht werden. Der aktuelle Stand wird auf dem Playfield dargestellt.

Loop-Combos:
Eine Loop-Combo erreicht man in dem man schnell hintereinander immer wieder die Loops trifft.

  • Die erste Combo hat man mit vier Treffern erreicht und ist 500 Tausend Punkte wert.
  • Die nächsten Combos benötigen dann immer einen Treffer mehr und sind jeweils 1 Millionen Punkte wert.

10-Loop combo/Backdoor Billion:
Die Backdoor Billion gibt es für 51 Herzrampentreffer in Folge oder für eine 10-Loop Combo die "nur" 49 Treffer braucht.

Bumper:
Bumpertreffer bringen unterschiedliche Punkte.

  • Gestartet wird bei 25 Tausend Punkten,
  • dann 50 Tausend Punkte,
  • dann 100 Tausend Punkte
  • und zum Schluß 500 Tausend Punkte.

Je nach 50 Bumpertreffern wechselt die Stufe.

Spinner:
Der Spinner zählt pro Umdrehung 1000 Punkte.

Targets:
Ein Treffer auf einem der drei Targets bringt 5000 Punkte. Sind alle drei Targets getroffen, erhöht sich der Bonus Multiplier um 1x.

Skillshot:
Pro abgeschossener Kugel erhöht sich der Skillshot-Multiplikator um eins solange der Ball nicht komplett verloren ist.
Wenn man zum Beispiel den zweiten Ball zum Multiball erhält und abschießt, zählt der erreichte Wert doppelt, dreifach, vierfach... ebenso, wenn der Ball vom Pinbotfeld über den rechten Ausgang zurück zur Shooter Lane läuft. Ebenso zählt ein Extraball.
Beim folgenden "normalen Ball" geht der Multiplikator wieder auf einfach zurück

Seite zuletzt geändert am: 13.03.2009, 12:54 von Dr. Jones
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